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前言(2 / 2)




原本,圣杯战争是以东亚为舞台开展的仪式。



围绕存在于日本的冬木市·圆洞山的大圣杯,正规的圣杯战争实际上举行了三次。第三次圣杯战争结束之后,在魔术师达尼克·普雷斯通·尤格多米雷尼亚的计划下,大圣杯被德意志第三帝国所夺走,此后数十年杳无音信。



虽然失去了大圣杯,但是在掠夺之际,作为魔术仪式的圣杯战争的构成框架为全世界的魔术师所知。



结果就是,产生了亚种圣杯战争。



二十一世纪至今,各地仍在举行这种新型魔术仪式。



但是,这类亚种仪式最多只能召唤五骑英灵。



作为大圣杯的仿制品的亚种圣杯离讴歌万能的许愿机器也相去甚远。



但是——



201X年,北欧。



作为西洋魔术的总本山的魔术协会,在时钟塔的认可下,小规模的魔术结社得到多位有力的魔术师的后援,开发了全新的亚种圣杯战争,直至主办。



这才是,亚种二连圣杯战争。



所谓亚种二连圣杯战争,顾名思义,是连接了两个亚种圣杯的新型圣杯,是能够召唤总计八骑存在(注)的大规模英灵召唤系统。据说通过圣杯实现的愿望,当然也超过了单体亚种圣杯的资源规模。



第一届亚种二连圣杯战争的舞台选在北欧,挪威的首都奥斯陆。



主办方在执行仪式时准备了一部分特殊规则,摘要如下。



第一,不能杀害御主。



合计四位御主都是将从者作为棋子远程操控的游戏玩家,所有的从者都不能将御主作为攻击对象。



第二,从者总数为八骑。



被召唤的从者按照阵营分成两骑一组的《组合 Buddy》,在御主的远程指挥下,战斗至最后一组。



第三条规则是,■■■■■■■■■■■■。



使用亚种二连圣杯实现愿望的御主和从者■■■■■■■。



也就是说■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■。



——以上。



(注:十X年前由尤格多米雷尼亚一族引发的,针对时钟塔的一种魔术性政变,尤格多米雷尼亚使用家族所藏匿的冬木大圣杯举行了名为圣杯大战的魔术仪式,其规模之大,召唤了总计十四骑英灵。与之相比,亚种二连圣杯战争被称为「大规模」多少有些顾及,但如果将其局限于亚种圣杯战争的范畴,就不能说是错误表述。另外,圣杯大战以尤格多米雷尼亚一族的失败而落幕,关于这个家族的解体,各位应该记忆犹新吧)