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第一章(1 / 2)



台版 转自 天使动漫论坛



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图源:墨家小白



录入:kid



【HERE COMES A NEW CHALLENGER!!】



春雪冷静地瞥向这笼罩在深红色火焰中的字串。



他不是没有感受到对战前的亢奋,但脑髓却像冰柱一样冰冷。他维持平静的情绪与思考,等待自己被传送往对战空间。



当字串燃烧殆尽,一股下坠感来临。春雪在无限的黑暗中下坠,双脚碰上了坚硬的平面。紧接着,原已转黑的视野恢复了亮度与彩度。



受到「挑战」时,春雪正为了去梅乡国中上学而走在青梅大道上。所以,无论眼前出现的风景,还是概略的地形,都维持原样。然而道路的柏油残破龟裂,并排在左右的混合大楼与住宅大楼,也都像受了烈火摧残似的处处焦黑。而在现实世界中理应蔚蓝的万里晴空,则被翻腾流动的黄色沙尘遮住。



这是自然系火属性低阶的「焦土」空间。



春雪瞬间掌握到这些资讯,将视线对向重叠显示在视野正中央的导向游标上。淡水蓝色的三角形指向西南方,频频震动。对战对手似乎正直线拉近距离,但从导向游标的色彩来看,离接触应该还得花上一些时间。



最后,他看向视野右上方。显示在体力计量表下方的敌方虚拟角色名称,是「Zelkova Verger」。两个单字都不是国中会学到的,但春雪看得懂意思。Zelkova是指榉树,Verger则是卫兵。也就是「榉树卫兵」……然而意思并不是保护榉树的人,而是对方本人的属性是榉树。



春雪明明是第一次和Zelkova Verger对战,却能知道得这么清楚并非凑巧。是这几天来,他为了记住在东京近郊活动的超频连线者而日夜努力的成果。



当然以往他也并非不做同样的努力,但对象主要局限于七大──不,是扣掉黑暗星云的六大军团团员。然而这次,中小军团及自由超频连线者,也都纳入了要记的对象当中。由于总数达到一千人左右,而且日常还得背诵数学公式与历史年号等等,背起来绝非易事,但他并不处在可以说这种丧气话的立场或状况。



眼前,到今天为止,他勉强记住了约五百人的超频连线者名称、所属与特征,而Zelkova Verger包含在其中,可说是个好兆头。Zelkova是以从西侧临接杉并区的三鹰市为据点的小规模军团「Gallant Hawks」的团员,而会从西南方出现,多半就表示对方是搭乘京王井之头线,远征──虽然并未远到足以称为远征──过来杉并第三战区的吧。



明明就在隔壁区,过去却都没有机会对战,单纯是因为春雪并未为了对战而前往三鹰,以及在黑暗星云领土所在的杉并区内,他都受到了拒绝挑战特权的保护。



然而,就在三天前的七月二十四日,他的这个权利遭到了剥夺。



春雪将这差点开始回溯过去的思绪拉回正题。现在他得专注在眼前的战斗才行。



Zelkova Verger是男性型,等级是6。春雪的Silver Crow也是6级,所以如果照「同等级同潜力原则」来说,双方对战虚拟角色的能力不会有太大的差异。胜败将取决于超频连线者自身的知识、经验、洞察力与判断力,以及创意。



敌方仍然持续直线接近。能在有着许多大楼与住宅密集的杉并第三战区这样行动,是因为焦土空间内的大部分建筑物,都处于只剩地板与柱子的骨架状态,烧剩的墙壁也远比看上去的样子要脆弱。如果是重量级虚拟角色,只要往前冲,就几乎能够粉碎所有墙壁,而且还能同时累积到必杀技计量表。



但Silver Crow虽是金属色角色,却属于轻量级,如果只是往前跑,撞不穿较厚的墙壁。要累积必杀技计量表,就只能用拳击或踢腿来破坏打得坏的墙壁,然而──



春雪想到这里,视线往上一瞥。



光是视野内可见的部分,就有七八个观众,盘据在钢骨外露的大楼群天台上。他们当中,应该也有人打算等Zelkova和春雪的对战一打完,就要接着挑战吧。尽管Silver Crow的规格早就已经人尽皆知,但自己没有义务连战斗开始前的准备行动(Routine)都让他们看去。



视线再度拉回导向游标,发现水蓝色已经渐渐变得相当鲜明。春雪估算出与Zelkova的距离剩下五百公尺左右,于是开始沿着青梅大道往西奔跑。



很快地,他在去路上看到一个比较大的路口。只要往前直线前进,就可以进入梅乡国中的校门,但在对战空间里上学也没有意义。将敌人引进自己熟悉地形的地方,固然是有效的战法之一,但也会伴随着暴露真实身分的危险。



春雪在路口左转,进入五日市大道后,提高了跑动速度。



只要先前进一点距离,然后随意找个路口左转,应该就能绕到破坏左手边住宅区往前冲刺的Zelkova背后。然而对方当然也会察觉到春雪想绕到他背后,理应会修正行进路线。



浮现在春雪视野中的导向游标,微微加快了转动速度。是Zelkova将行进路线往左调整了。同时春雪也往左转,跑进了住宅区里的狭小巷道。他的行动应该也已经透过导向游标而被Zelkova得知,但这当中就有着设下圈套的余地。



焦土空间的建筑物全都是烧剩的残骸,但仍留有一定程度的墙壁或围墙,所以在密集的住宅区,视线会受到阻隔。对战者只能透过导向游标的微妙动作预测敌人的位置与动向,设法先发制人,但如果太专注,就会忘记一个基本规则。



那就是导向游标只会在平面上旋转三百六十度,不对应上下高度。



「……嘿!」



春雪在小巷子里前进一小段路的地方,随着一声小声呼喝,蹬地而起。



他以半毁的围墙与焦黑的庭木为踏脚处,跳上了两层楼的民宅屋顶。这时只要有一瞬间的静止,计谋就有可能被Zelkova察知,所以春雪以和先前一样的速度,从林立的民宅上,不断从一处屋顶跳向另一处屋顶前进。



如果是其他建筑物比较牢固的空间,「屋顶间跃进」会是很常用的移动技巧,但在焦土空间里,难度就会大幅攀升。如果是钢筋水泥的混合大楼或社区大楼,就算是焦黑的屋顶也不会轻易崩塌,但民宅的屋顶强度只和较厚的纸箱差不多,连超轻量级的虚拟角色也会轻易踏穿。



因此,春雪之所以能够在屋顶上跳跃着行进而不落下,是多亏了他新的师父,不,是「师范」派给他的超高水准课题。



以右脚踏上水面,在脚沉入之前踏出左脚。反覆这样的动作,在水面上前进十步。这课题会让人想抗议,觉得怎么想都办不到,但听师范说,她很久以前就已经办到,学会了特殊能力「水上漂(Surface Walk)」。



这几天来,春雪都会在睡前连上无限制中立空间,如果遇到水系空间,就随处找些适当的水面,否则就找寺庙的池塘或小学的游泳池,进行水面行走的训练。内部时间累积已经训练了将近两个月,但最高纪录却还只有五步。坦白说,他也并非不觉得自己在做傻事,但都做到这一步还放弃,更让他觉得愚不可及。



要达成课题要求的十步,多半还得花上一两年,但现阶段他也已经有所收获。那就是不知不觉间,他「缓和自己重量的技术」提升了相当多。比起连沙粒都会沉没的水面,焦土空间受过焚烧的屋顶,就像厚实的铁板一样牢固。



春雪以连自己都觉得奇妙的轻飘飘动作,在密集的民宅屋顶上飞奔三十秒。前方左侧传来清脆的破坏声,土黄色的沙尘窜起。是Zelkova粉碎了建筑物的墙壁。



刚才破坏物件的那一下,让他的必杀技计量表全满了。照这样下去,他就会捕捉到春雪的背面或侧面,以大招先发制人──明明还离了三十公尺远,却已经很切身地感受到对方的这种气魄。



当然了,Zelkova应该也已经确实对Silver Crow的飞行能力做过预习。包括最高速度、极限高度,以及「没有必杀技计量表就飞不起来」这个限制。



从对战开始后,对方应该有好一阵子都随时在提防来自空中的奇袭,但春雪特意不累积计量表接近,以及只能依靠只指出平面角度的导向游标这样的状况,应该已经在Zelkova的脑子里去除了对上方的警戒……春雪如此相信,朝着一处显得特别脆弱的屋顶,轻飘飘地蹬地跳起。



导向游标从视野中消失。接近战距离。



「『立方压碎拳(Cubic Squelcher)』!」



左侧不远处的墙壁后头,传来一个充满力量的喊声,Zelkova的必杀技计量表消失了半条。紧接着,水泥墙壁粉碎四散。



从沙尘中轰然击出的,是个半透明的巨大拳头。这个有着几乎完全是立方体形状,边长约有五十公分的拳头,以惊人的速度从春雪的正下方通过,穿过小小的庭院,连隔壁住家的墙壁都打得粉碎。



考虑到这是只根据导向游标来调整方向,又是从视野受到阻隔的室内所发出,瞄准精度非常出色。如果春雪是在地面上移动,多半已经被刚刚的必杀技打个正着,体力计量表被打掉一半左右。他事先就知道「立方压碎拳」这个招式名称,但想像和亲眼见证,魄力就是不一样。



然而,对战并非单纯比技巧或力量,更根本的层面上,是在比「预判」与「欺敌」。



春雪一边感觉着脑干益发冰冷,一边跳进墙上开出的大洞。沙尘特效尚未消散,但已经能够清楚看到站在里头的高大轮廓。Zelkova维持在大大挥出右拳的姿势,被课以出招后僵直,有零点几秒无法动弹。春雪刚在敌人面前着地,就以双手抓住对方毫不设防而挺出的右手,以过肩摔的要领,一把将对方摔了出去。



Zelkova整个人往前飞去,先前用必杀技打出的洞被撞得更大,背部在庭院正中央落下,发出像是被压扁的声音。



「唔咕……」



焦土空间内,几乎所有地形物件都很脆弱,但地面是少数例外。原则上地面都无法破坏,所以从某个角度来看,地面可说比任何武器都更沉重、更坚硬。因此,对于Zelkova Verger这种特殊装甲型的虚拟角色,比起半吊子的打击类招式,摔技往往更有效。



但话说回来,只靠一记过肩摔,实在无法造成足以分出胜负的伤害。Zelkova迅速跳起,对于减少了十五%左右的体力计量表显得并不放在心上,摆好架势,以宏亮的低音呼喊:



「相当有一套啊,Silver Crow!我可料不到你没有计量表,却还从上面来啊!」



他语气有礼貌,但并非对春雪表示敬意,多半是和黄之王Yellow Radio一样,在营造自己的角色形象。



不是你料不到,而是我不让你料到就是了……春雪把这个回答留在脑子里,一边从墙上的大洞来到屋外,一边回答:



「你也是,隔着墙壁,却瞄得这么隼。」



「……」



Zelkova Verger似乎没想到春雪会这样回应,泄了气似的不说话。春雪再度注视他直立的身影。



就如他所记住的情报,对方属于相当大型的对战虚拟角色,却不显得迟钝。肩膀、胸部、手脚关节处,都覆盖有四重的重装甲,但内部的虚拟身体,却像是比Cyan Pile还瘦了几分。



装甲颜色是偏红的褐色,光泽感偏少。Zelkova Verger最大特征所在的木质装甲,似乎对斩击、打击,以及包括实体枪弹在内的贯穿攻击都有着高度的抗性。由于是木材,似乎比较怕火,但春雪并未持有火焰属性的武器,而且对战空间里也没有火。



除了火焰以外的有效攻击,就是摔技与关节技。但刚才的那记过肩摔,应该也已经让Zelkova开始提防他的摔技。关节技非得先抓住敌人不可的这点,也和摔技一样。而从古早年代开始,对战格斗游戏的摔技,都是设计成一旦被对方察觉意图,就不容易成功。



因此春雪不试图主动拉近距离,甚至连架势也不摆,一直站在原地。



因为早在看到挑战者名字的时候,他就已经料到多半会演变成这样的情形。所以哪怕多少有些勉强,他仍设法先发制人。只要春雪剩下的体力计量表比对方多,Zelkova就非得冒着被擒拿的风险来抢攻不可。



胶着状态持续了十秒左右,上方传来像是等得不耐烦的吆喝。



「喂~你们要相亲到几时啊。」



「不想打就赶快投降(Resign)!」



是被自动传送到周围较高建筑物的观众发出的吆喝。



嗓音和说话口气并不熟悉。多半是和眼前的Zelkova Verger一样,是想击败曾经的「超高速之翼(Speedster)」,如今的「叛徒(Betrayer)」Silver Crow,于是特地来远征的中小军团所属超频连线者吧。



摆好架势的Zelkova,重心微微摇动。看来是听到那些不客气的吆喝,导致专注力分散。双方同样是6级,但也许对方主要是以猎公敌的方式来赚取超频点数,对战经验不是那么丰富。



感觉到这点的同时,春雪已经踏上前去。



不是奔跑,也不是行走,而是在地面滑行似的移动。尽管远远不及师范也就是Centaurea Sentry那顺畅到异常,处于「动」与「静」缝隙间的步法,但多亏自己潜心于水上行走的修练,感觉无谓的动作已经得到相当多的削减。



「喔喔!」



当Zelkova发出喊声,试图打出右直拳时,春雪已经拉近了距离。



春雪剩下的体力较多,所以本来也可以静待Zelkova进攻。但现在的春雪,已经进入了一旦捕捉到良机,身体就会自动有所反应的模式。想东想西的情形只到接敌为止,之后就只委身于状况的流动。



春雪右手顺手就往Zelkova左胸打上一拳。对方巨大的身躯微微倾斜,想保持平衡而伸出的左手,在春雪面前抓过空气。



春雪立刻以双手抓住这只手,往内扭转。把手臂扭到关节可动范围极限的瞬间,耗用刚才以过肩摔集到的必杀技计量表,只让背上的翅膀全力振动一秒钟。



他千锤百炼的飞行能力所产生的推进力,直接送到了Zelkova的左肩关节上。



喀铿一声骇人的声响响起。无论是多么强韧的装甲,都无法抵御直接攻击虚拟人体本身的关节技。而虚拟人体的强度,几乎完全不受体格大小影响。



春雪这由本属于打击技的「空中连段攻击(Aerial Combo)」加以应用的站立关节技,连根扯下了Zelkova Verger健壮的左手。



「呜……!」